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地下城小魔女110级版本技能加点?
【火热的爱意】:范围大的清小怪技能,脱手,可以从【变大吧!疯疯熊】中扣除SP加满等级。
【光电鳗】:部分副本,比如奥兹玛团本、贵族机要中有破招机制,此技能1级为此类场景或未来副本使用。 【疯疯熊坠击】:配合必带的护石可以实现脱手聚怪的小技能。 争议点:
【人偶戏法】:110版本中,站桩是很不安全的行为,容易被小怪脱手技能或未控制小怪集火,觉醒后此技能脱手。破除韧性条比较强力,所以建议学会使用。
【契约召唤:赫德尔】:纯粹加完点剩下了15点SP治疗强迫症。
小魔女加点技能?
小魔女三觉后的加点方式与之前并无太多不同,除三觉技能加满之外,其余技能没有太多变化。此次推荐除该满技能外,留下部分SP供大家自行根据习惯选择。
【比较推荐的技能】
1、【驱散魔法】
2、【火热的爱意】:虽消耗人偶,但也并不是可以完全不放,增加等级可以提升三速加成。
3、【落花掌】:跑路技能,根据个人习惯学习。
4、其余小技能根据个人选择,不建议选择【疯熊守护】。
【疯熊守护】虽受三觉被动加成,但首先技能本身手感别扭且挡伤害机制有内置CD,习惯可以选择。此技能有希望可能会在某些奇怪的地方发挥作用,期待高玩大佬开发。
【三觉技能的选择】
1、若绑定一觉:提升持续时间与加成,且可以继续使用二觉技能增加持续时间(操作方法详见玩法技巧篇)。
2、若绑定二觉:大幅提升加成,且可以无视一觉技能释放动作。无法使用二觉技能增加持续时间,且持续时间无法全程重叠一觉技能。具体操作完全变更为:释放三觉技能,释放中按下一觉技能键即可。泛用性毫无疑问选择绑定一觉技能,绑定二觉仅适合竞速或者队友伤害极其变态的场合。
格子rpg小魔女怎么加点?
格子rpg小魔女加点攻略。
灵魂收割:运用魔力挥舞巨大镰刀的死神战技。
小魔女的物理系有两种练法,一种是纯粹状态攻击型,由于小魔女几乎所有直接攻击技能都是带负面状态的,所以正好配合其被动技能死神战法,敌人负面状态越多,杀伤越强!新手走物理系的话推荐练这种。
另外一种练法是结界系,结界属于被动陷阱伤害,需要别人打你才有用,对战术搭配有一定要求,所以不推荐新手练结界技能。
元素魔法:完美掌握广范围冰魔法与集束型雷魔法。
小魔女的拿手本领当然就是魔法啦,其中冰环是游戏中最早能学会的群攻秒3技能,前期用冰环一路平推,丝毫无压力。
另外闪电魔法的对单体能力,也让小魔女在集火或残局时有足够的输出,因此新手练小魔女的元素魔法系,是相当容易上手的。
小魔女技能栏摆放顺序?
Dnf小魔女技能栏摆放顺序:
藤鞭混人偶,绿名死命召唤然后xxx减抗,boss卡门一觉或者进图死命+蔷薇囚狱+太阳。
小魔女三觉后的加点方式与之前并无太多不同,除三觉技能加满之外,其余技能没有太多变化